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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞社日节是什么节日 社日节是农历几月初几剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样(yàng)也是(shì)物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身(shēn)已(yǐ)经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是(shì)太阴的社日节是什么节日 社日节是农历几月初几暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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